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Android ProGuard +MultiDex 导致 ClassNotFoundException

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ios - 导航 Controller 内的 pageviewcontroller 导致布局问题

我有一个UIViewController(使用Swift)它只是一个简单的项目列表。它作为一个UIViewController实现,我向其中添加了一个UITableView。这个“项目”View是通过我的滑动菜单实现中的这段代码调用的,并且滑动菜单的初始View嵌入在NavigationController中-因此滑动菜单中的所有View都采用导航Controller。Items是像这样调用的那些幻灯片菜单View之一self.openViewControllerBasedOnIdentifier("Items")这很好用,我明白了......然后我在右上角有一个添加按钮,您可以按下它

ios - AdMob Ios 导致帧率下降

一段时间以来,我一直遇到游戏延迟的奇怪问题,我终于找到了罪魁祸首。AdMob。在使用和不使用admob对我的应用程序进行一些基本测试后,我意识到Admob每加载10次左右就会导致10+fps下降一次。这是我的AdMob代码。funcinitializeBanner(){//Createabanneradandaddittotheviewhierarchy.bannerView.adUnitID="ca-app-pub-8237297232584070/6035957145"bannerView.rootViewController=viewControllerbannerView.fr

ios - UITableView reloadSection 导致缺少显示的单元格

我正在使用RealmNotification通过插入、修改和删除来更新我的表。self.results=realm.objects(PostObject.self).sorted(byKeyPath:"id",ascending:false)notificationToken=results.addNotificationBlock{[weakself](changes:RealmCollectionChange)inguardlettableView=self?.tableViewelse{return}switchchanges{case.initial:tableView.rel

ios - Crashlytics 手动更新到 3.8.4 导致链接器错误

我有一个非常古老的遗留项目(可以追溯到2010年的某个地方)。它的Crashlytics工具包最后一次更新是在2013年。我正在尝试更新它。它不使用pod,所以我使用了officialManualupdate指导。我下载了更新的工具包。按照建议用新的Crashlytics替换了旧的Crashlytics。旧的没有Fabric工具包,所以我只是将它粘贴到那里并在项目设置中链接库。这些是那里描述的仅有的两个步骤。但是这样做会导致链接器错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"___gxx_personality_v0",referencedfrom

ios - 由于 NSManagedObjectContextObjectsDidChangeNotification 导致的运行时错误

我遇到了这个运行时错误,它在刷新数据或启动时(从服务中获取并保存在coreData中)发生了50%的时间。我已经查看了关于这个问题的几乎所有解决方案,但其中大部分都在Obj-C中,但我是iOS的新手并且使用swift。我有大约20个表,所有表都使用相同的上下文。下面是我的代码:publicclassServiceCalls:NSManagedObject{/*classfuncgetContext()->NSManagedObjectContext{letappDelegate=UIApplication.shared.delegateas!AppDelegateletmoc=NSMa

ios - 仅获取协议(protocol)中定义的属性在修改对象的内部属性时导致编译错误

考虑这样的代码:protocolSomeProtocol{varsomething:Bool{getset}}classSomeProtocolImplementation:SomeProtocol{varsomething:Bool=false{didSet{print("somethingchanged!")}}}protocolMyProtocol{varmyProperty:SomeProtocol{get}}classMyClass:MyProtocol{varmyProperty:SomeProtocol=SomeProtocolImplementation(){didSe

android - Ionic 的 native "Push"插件导致错误

我正在尝试在我的ionic应用程序中实现推送通知。为此,我想使用native插件推送:https://ionicframework.com/docs/native/push/在安装此插件之前,我可以使用以下命令在我的Android设备上启动我的应用:ioniccordovarunandroid应用启动,没有错误发生。但是在像这样安装Cordova/PhoneGap插件之后:ioniccordovapluginaddphonegap-plugin-push还有这个:npminstall--save@ionic-native/push我无法再在我的设备上运行该应用程序,因为构建因一系列错误

ios - 拖动到弹出 View Controller 会导致固定在底部的按钮跳转(使用标签栏)

我在使用标签栏Controller时遇到问题。见下图:按钮固定在安全区域底部。第一次按下ViewController时,它会出现在正确的位置。在viewWillAppear中,我有以下代码:overridefuncviewWillAppear(_animated:Bool){super.viewWillAppear(animated)tabBarController?.tabBar.isHidden=true}推送此Controller的ViewController在viewWillAppear中具有以下内容:overridefuncviewWillAppear(_animated:B

ios - 没有更改部分信息尽管更改导致 controllerDidChangeContent 调用 tableView.reloadData() 并依次调用 numberOfSections

在Swift的iOS开发中使用NSFetchedResultsController和核心数据是非常奇怪的情况。起初,FetchedResultsController仅包含未更改部分的信息,但没有更改部分信息,尽管更改会导致controllerDidChangeContent方法调用tableView.reloadData方法,然后调用numberOfSections方法。但是随后的手动调用,例如在viewWillAppear中,FetchedResultsController会导致正确显示更改的部分信息以及其他未更改的部分信息。换句话说,在后台上下文中通过cloudkit获取的sect

ios - Receipt Refresh导致Apple Review因iTunes Store连接错误拒绝App

我发现我的应用程序发生了一件非常奇怪的事情。具体来说,当我检测到应用程序的bundle中不包含收据文件时,我正在发出收据请求以便从Apple下载收据。当然,调用收据刷新API会导致显示AppleID登录屏幕。我在iTunesConnect中创建了“测试”/“沙盒”用户以测试我的应用程序。在我的设备(带WiFi的iPad)上运行该应用程序时,该应用程序成功调用了刷新回执功能,然后果然弹出了AppleID登录屏幕。我输入了在iTunesConnect中配置的测试/沙盒用户的正确凭据,一切正常(即收据已成功下载。)但是,如果我尝试使用真实的AppleID用户,我会收到“didFailWith